Ferrocarril
Se activa siguiendo el Sendero de la Libertad hasta su sede oculta. 15 misiones únicas; las 7 radiantes de P.A.M. no aparecen como ítems. Sus misiones pueden bloquearse al avanzar otras facciones: la ruta recomendada marca el momento exacto para no perder ninguna.
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Se activa siguiendo el Sendero de la Libertad hasta la Old North Church.
🎁 300 XP.
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Ingreso formal como agente del Ferrocarril; recompensa la pistola Deliverer y permite reclutar a Deacon como compañero.
🎁 300 XP + Deliverer + ingreso en el Ferrocarril + Deacon como compañero.
Requisito para construir el interceptor de señal con el Ferrocarril y para poder unirse a la facción más adelante.
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Requiere haber completado Tradecraft antes de entrar al Instituto.
🎁 600 XP + 500 tapones + rifle de raíles + clavos de raíles + variantes legendarias del rifle de raíles como botín.
Queda "en pausa" tras la fase de matar guardias del túnel hasta que el Instituto ordena atacar al Ferrocarril en End of the Line. Si el Instituto expulsa al jugador antes de llegar a End of the Line, esta misión falla y arranca Burning Cover.
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Se activa al avisar a Desdemona del ataque de la Hermandad del Acero (culminación de Underground Undercover).
🎁 500 XP.
Punto de no retorno con la Hermandad, junto con Rockets' Red Glare: avisar a Desdemona del ataque encamina a la destrucción del Prydwen y de la Hermandad del Acero.
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Destrucción del Prydwen con un vertibird robado.
🎁 500 XP.
Culminación del punto de no retorno con la Hermandad iniciado en Precipice of War; al completarla la Hermandad del Acero queda destruida.
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Final de facción.
🎁 1500 XP.
Punto de no retorno absoluto: al completarla termina la partida principal; el Instituto y la Hermandad del Acero quedan destruidos. La wiki señala que completar el final con el Ferrocarril es la única forma de mantener con vida a los 13 compañeros principales (excluyendo a Ada, los automatones creados por el jugador, Old Longfellow y Porter Gage), ya que ninguna de las otras 3 rutas evita marcar a X6-88 o a Danse como hostiles o muertos.
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Misión secundaria del Ferrocarril.
🎁 300 XP + ~180 tapones + Ticonderoga como escondite + rifle de combate.
[SIN CONFIRMAR: la investigación de origen solo confirma el nombre y la pertenencia a esta facción; no detalla ubicación, otorgante ni recompensa.]
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Misión secundaria del Ferrocarril.
🎁 300 XP + 200 tapones.
[SIN CONFIRMAR: la investigación de origen solo confirma el nombre y la pertenencia a esta facción; no detalla ubicación, otorgante ni recompensa.]
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Misión secundaria del Ferrocarril.
🎁 300 XP + 150 tapones.
[SIN CONFIRMAR: la investigación de origen solo confirma el nombre y la pertenencia a esta facción; no detalla ubicación, otorgante ni recompensa.]
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Secuela de Butcher's Bill.
🎁 300 XP + 175 tapones + una pieza aleatoria de armadura o un arma.
[SIN CONFIRMAR: la investigación de origen solo confirma el nombre y la pertenencia a esta facción; no detalla ubicación, otorgante ni recompensa.]
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Misión secundaria del Ferrocarril.
🎁 300 XP + 200 tapones + 2 Railroad Stealth Boys + Stealth Boys del Ferrocarril a la venta.
[SIN CONFIRMAR: la investigación de origen solo confirma el nombre y la pertenencia a esta facción; no detalla ubicación, otorgante ni recompensa.]
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Misión secundaria del Ferrocarril.
🎁 300 XP + 500 tapones + una pieza aleatoria de armadura o un arma.
[SIN CONFIRMAR: la investigación de origen solo confirma el nombre y la pertenencia a esta facción; no detalla ubicación, otorgante ni recompensa.]
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Línea de varias entregas numeradas del Ferrocarril; se agrupa aquí como una sola entrada, igual que hace el propio documento de investigación.
🎁 400 XP + posibilidad de un objeto aleatorio + 150-450 tapones.
[SIN CONFIRMAR: no se detalla el número exacto de entregas ni su contenido individual más allá de que forma una serie numerada — misma granularidad que Message in a Bottle en la categoría Secundarias.]
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Línea de 6 entregas numeradas, confirmadas por la guía comunitaria consultada; se agrupa aquí como una sola entrada, igual que To the Mattresses.
🎁 300 XP + 100-200 tapones por repetición + mod de ropa Institute Killer weave.
[SIN CONFIRMAR: no se detalla el contenido individual de cada una de las 6 entregas, solo su número y pertenencia al Ferrocarril.]
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Misión de cierre que se dispara al fallar Underground Undercover por haberse vuelto enemigo del Instituto.
🎁 75 XP.
No es contenido nuevo, es el estado de fallo de Underground Undercover; una vez completada, se bloquea el acceso a cualquier misión futura del Ferrocarril (las ya completadas permanecen).
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