Hermandad del Acero
Se activa al encontrar al Recon Squad Gladius en Cambridge Police Station y crece en el Acto 2 con la llegada del Prydwen. 19 misiones únicas; sus 5 radiantes y 3 repetibles de venta no aparecen como ítems. Ojo: un punto concreto de la trama del Instituto la vuelve hostil para siempre — la ruta recomendada te avisa antes de llegar.
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Se desarrolla en Cambridge Police Station.
🎁 300 XP + bandera de la Hermandad del Acero (objeto de asentamiento).
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Ingreso formal como Iniciado (ArcJet Systems).
🎁 350 XP + 50 tapones + Autoridad justa + ingreso en la Hermandad del Acero.
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Asciende a Caballero; llegada al Prydwen.
🎁 350 XP + rango de Caballero + servoarmadura T-60b completa + Paladín Danse como compañero + Boston Airport como asentamiento.
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Continúa la progresión dentro de la Hermandad del Acero, ya a bordo del Prydwen.
🎁 300 XP.
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Asalto a Fort Strong. Requisito para construir el interceptor de señal con la Hermandad.
🎁 300 XP + 8 bengalas de señal de vertibird + bengalas de señal a la venta.
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Recluta de nuevo a la Dra. Li (o al Prof. Scara si ya se fue del Instituto).
🎁 350 XP.
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Requisito (junto con From Within) para Blind Betrayal.
🎁 600 XP + bomba médica para la T-60.
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Decisión sobre Paladin Danse: ejecutarlo o perdonarlo.
🎁 350 XP + rango de Paladín + servoarmadura T-60 completa + (opcional) elimina el tope de afinidad de Danse.
Completarla dispara automáticamente Tactical Thinking. [DISCREPANCIA: una guía comunitaria (r/Fallout) recomienda no completarla del todo por precaución, para no arriesgarse a que Tactical Thinking aparezca antes de tiempo; otra guía (r/fo4), más detallada, sí la completa sin problema tras el bandeo del Instituto. Ambas coinciden en que nunca hay que terminar la conversación con el Capitán lancero Kells.]
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P.A.M. entra en "bloqueo" en cuanto la misión aparece en el diario, aunque no se hable con Kells — corta el acceso a varias secundarias del Ferrocarril dadas por P.A.M.
🎁 500 XP.
Punto de no retorno con el Ferrocarril: terminar la conversación completa con el Capitán lancero Kells hace que la Hermandad destruya la sede del Ferrocarril. El juego permite recibir la misión, incluso avanzar en paralelo con el Ferrocarril, siempre que no se hable con Kells hasta el final.
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Solo se activa si en Mass Fusion (misión del Instituto) se elige "informar a la Hermandad" en vez de usar el relé.
🎁 600 XP.
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Usa a Liberty Prime para destruir el Instituto tras el asalto.
🎁 1500 XP.
Punto de no retorno absoluto: al completarla termina la partida principal. El Instituto siempre queda destruido; el Ferrocarril también, normalmente, si se completó Tactical Thinking→Kells (ruta estándar).
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Epílogo: rango de Centinela.
🎁 300 XP + mochila propulsora T-60 + rango de Centinela.
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Misión secundaria de la Hermandad del Acero.
🎁 300 XP + casco Visionary’s T-60c.
[SIN CONFIRMAR: la investigación de origen solo confirma el nombre y la pertenencia a esta facción; no detalla ubicación, otorgante ni recompensa.]
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Misión secundaria de la Hermandad del Acero.
🎁 300 XP + Exemplar’s T-60c, o 300 XP + 50-100 tapones.
[SIN CONFIRMAR: la investigación de origen solo confirma el nombre y la pertenencia a esta facción; no detalla ubicación, otorgante ni recompensa.]
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Misión secundaria de la Hermandad del Acero.
🎁 350 XP + peto de combate Steadfast BOS + (opcional) Survivor’s Special.
[SIN CONFIRMAR: la investigación de origen solo confirma el nombre y la pertenencia a esta facción; no detalla ubicación, otorgante ni recompensa.]
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