Secundarias
Secundarias, misceláneas, no marcadas y de compañero del juego base, agrupadas por bloque. Todas pueden iniciarse en cualquier momento al llegar a su ubicación o NPC. Ojo con las ligadas a un personaje concreto (se pierden si muere) y con el cartel de Diamond City's Most Wanted, que rota sus recompensas.
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Se activa en The Institute al convertirse en enemigo del Instituto.
🎁 300 XP.
Es la contrapartida de "expulsión" de la ruta del Instituto; se dispara automáticamente y no se puede evitar si se rompe con la facción.
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En Cambridge Polymer Labs, otorgada por Molly.
🎁 200 XP + servoarmadura Piezonucleic.
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En Diamond City (Dugout Inn), Diamond City Radio y Beantown Brewery, otorgada por Vadim Bobrov.
🎁 300 XP + tapones.
Misable si Vadim o Yefim mueren antes de iniciarla.
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En Trinity Tower, se activa vía Trinity Tower Radio.
🎁 200 XP + Strong como compañero.
Única vía para reclutar a Strong.
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En Diamond City y Four Leaf Fishpacking Plant, otorgada por Paul Pembroke.
🎁 400 XP.
Tiene rutas alternativas (apoyar a los Triggermen o a Skinny Malone).
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En Cabot House, The Third Rail y Charles View Amphitheater, otorgada por Edward Deegan.
🎁 150 XP + 195 tapones.
Parte de la cadena de Cabot House.
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En el Refugio 81, otorgada por Erin Combes.
🎁 75 XP + recompensa a elegir.
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En los muelles tras The Shamrock Taphouse, el Yangtze y Saugus Ironworks, otorgada por Donny Kowalski.
🎁 200 XP.
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En el Refugio 81, otorgada por el Dr. Penske.
🎁 250 XP + rifle Syringer + Curie como compañera.
Única vía para reclutar a Curie en su forma humana.
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En Covenant y Compound, otorgada por Honest Dan.
🎁 350 XP + Covenant como asentamiento.
Decisión Covenant vs. Compound: tomar partido por uno vuelve hostil al otro, así que el contenido del bando contrario es misable.
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En «the fridge», las ruinas de Quincy y la casa de los Peabody, otorgada por Billy Peabody.
🎁 150 XP + 200-850 tapones.
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En el USS Constitution, otorgada por Ironsides.
🎁 450 XP + el cañón Broadsider.
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En Drumlin Diner, otorgada por Wolfgang o Trudy.
🎁 150 XP + tapones.
Rutas alternativas según a quién se ayude.
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En Diamond City y Westing Estate, otorgada por Moe Cronin.
🎁 150 XP + tapones.
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En Diamond City y Hardware Town, otorgada por Abbot.
🎁 150 XP + tapones.
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En Pickman Gallery, otorgada por Pickman.
🎁 150 XP + la espada Pickman's Blade.
Decisión moral: matar o perdonar a Pickman.
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En Goodneighbor y la Boston Public Library, otorgada por Daisy.
🎁 400 XP + tapones.
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En el Refugio 81, otorgada por Katy.
🎁 75 XP + el cómic Grognak the Barbarian.
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En Cabot House, Parsons State Insane Asylum y Parsons Creamery, otorgada por Edward Deegan.
🎁 200 XP + tapones.
Parte de la cadena de Cabot House.
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En Diamond City, Publick Occurrences, otorgada por Piper Wright.
🎁 150 XP + Piper como compañera.
Vía principal para reclutar a Piper.
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En Goodneighbor, The Dig, Diamond City y NH&M Freight Depot, otorgada por Bobbi No-Nose.
🎁 300 XP + el arma Ashmaker + Hancock como compañero.
La decisión de apoyar a Bobbi o a Diamond City afecta a la recompensa final.
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En el Museum of Witchcraft, Colonial Taphouse y un nido de deathclaw, se activa con la holocinta de Private Hart.
🎁 400 XP + tapones o el guantelete Deathclaw gauntlet.
Recompensa mutuamente excluyente: tapones o el guantelete, no ambos.
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En Diamond City, otorgada por la Valentine Detective Agency.
🎁 250 XP.
Parte 1 de la subtrama "Detective Case Files".
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En Faneuil Hall y la tumba de Shem Drowne, se activa con la holocinta de Marty Bullfinch o encontrando el grasshopper.
🎁 350 XP + lingotes + una espada.
Parte 2 de la subtrama "Detective Case Files".
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En Diamond City y Goodneighbor, otorgada por Darcy Pembroke.
🎁 150 XP + tapones.
Secuela de Diamond City Blues.
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En Parsons State Insane Asylum y Cabot House, otorgada por Jack Cabot.
🎁 300 XP + tapones/artefacto o el suero.
Final de la cadena de Cabot House; recompensa mutuamente excluyente.
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En Goodneighbor, otorgada por Kent Connolly.
🎁 450 XP + 750 tapones + el traje Silver Shroud.
Kent puede morir, lo que afecta a mejoras de equipo posteriores de la cadena.
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En el Refugio 75. Se dispara al investigar la propia bóveda, sin necesidad de NPC.
🎁 200 XP.
No requiere NPC, se dispara al investigar.
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En el Refugio 81, otorgada por la Overseer McNamara.
🎁 75 XP + tapones + acceso a la bóveda.
Puerta de entrada a toda la subtrama del Refugio 81.
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En Goodneighbor y Pickman Gallery, otorgada por John Hancock.
🎁 150 XP + hasta 400 tapones.
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En el garaje de los Atom Cats, otorgada por Zeke.
🎁 150 XP + chupa y vaqueros de Zeke + ingreso en los Atom Cats.
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En el mercado de Diamond City y Forest Grove Marsh, otorgada por Solomon.
🎁 150 XP + tapones + chems.
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En Combat Zone.
🎁 ~100 tapones + Cait como compañera.
Vía principal para reclutar a Cait.
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En Diamond City, se activa con notas encontradas sobre una mesa.
Es el hub que enlaza The Disappearing Act y The Gilded Grasshopper, no una misión con recompensa propia.
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En el Dugout Inn o el mercado de Diamond City, se activa con un cartel de "se busca".
🎁 150/400 XP.
3 variantes (saqueadores/mutantes/ghouls); el cartel rota y es misable si no se revisa a tiempo.
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En Bunker Hill y el sumidero Old Gullet, otorgada por Joe Savoldi.
🎁 150 tapones + un sombrero.
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En Jamaica Plain, se activa con una invitación/flyer de Hadrian.
🎁 el bate de la 2076 World Series + objetos únicos.
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En The Slog y la fábrica Wilson Atomatoys, otorgada por Arlen Glass.
🎁 100 XP + tapones.
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En la gasolinera Red Rocket, otorgada por Dogmeat.
🎁 Dogmeat (Albóndiga) como compañero.
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En la casa de la familia Rook, otorgada por Barney Rook.
🎁 350 XP + el rifle Reba II.
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En Goodneighbor y HalluciGen Inc., otorgada por Fred Allen.
🎁 400 XP + tapones.
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En los asentamientos propios, notificada por el Pip-Boy.
🎁 Botín variado de los enemigos.
Genera notificaciones de ataque a asentamientos; no es una misión "completable" clásica, es de naturaleza radiante/repetible.
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En Diamond City, otorgada por Geneva.
🎁 75 XP + Home Plate como asentamiento.
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En Goodneighbor, otorgada por Robert MacCready.
🎁 MacCready como compañero.
Vía principal para reclutar a MacCready.
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En los restos del Skylanes Flight 1981, otorgada por Ness.
🎁 50-200 tapones.
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6 misiones idénticas en mecánica (Trapped for Days, Predator Becomes Prey, Not Going Well, Need a Hand, Difficult to Kill, X Marks the Spot), cada una en una ubicación distinta: la casa del cráter, El Castillo, los restos del FMS Northern Star, Boston Airport, Mahkra Fishpacking y Nahant Oceanological Society. Se activan con mensajes de botella.
🎁 caché de botín escalado en cada una.
Se agrupan aquí como un solo ítem, respetando la granularidad del documento de origen: son 6 variantes con idéntica mecánica y distinta ubicación/nombre (Trapped for Days, Predator Becomes Prey, Not Going Well, Need a Hand, Difficult to Kill, X Marks the Spot).
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En Diamond City, otorgada por Sheffield.
🎁 Sheffield se instala como colono.
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En Bunker Hill y la East Boston Preparatory School, otorgada por Kessler.
🎁 300 XP + el puesto de caravana comercial (objeto de asentamiento).
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En Hawthorne Estate, otorgada por John Hancock.
🎁 Hancock como compañero + hasta 425 tapones.
Vía alternativa de reclutar a Hancock (distinta de The Big Dig).
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5 variantes por tipo de recompensa (tapones, chems, arma, chatarra, tecnología), otorgadas por notas de facción (Raider's, Junkie's, Gunner's, Scavenger's, Settler's) en ubicaciones que varían cada vez.
Radiante y repetible; se agrupan aquí como un solo ítem, igual que Message in a Bottle.
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En Bunker Hill y el National Guard Training Yard, otorgada por Deb.
🎁 300 XP + tapones.
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En una cueva rocosa y The Institute, otorgada por Brian Virgil.
🎁 100 XP.
Ligada a la trama principal (Virgil y el suero de curación del FEV).
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En Charles View Amphitheater, otorgada por Brother Thomas.
No aparece en el Pip-Boy.
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En Warwick Homestead, otorgada por Bill Sutton.
🎁 2 tapones por tato o mutfruit entregado.
No aparece en el Pip-Boy.
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En Diamond City, otorgada por Riley o Kyle.
No aparece en el Pip-Boy.
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En Goodneighbor, otorgada por el representante de Vault-Tec.
🎁 el representante de Vault-Tec como colono.
No aparece en el Pip-Boy.
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En el Refugio 81, otorgada por el Dr. Penske.
🎁 25 tapones por saco de fertilizante entregado.
No aparece en el Pip-Boy.
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En The Slog, otorgada por Holly.
🎁 2 tapones por tarberry entregado.
No aparece en el Pip-Boy.
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En la granja Abernathy, otorgada por Lucy Abernathy.
🎁 3-5 tapones por melón entregado.
No aparece en el Pip-Boy.
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En el Refugio 81, otorgada por Calvin Whitaker.
🎁 15 tapones por herramienta entregada.
No aparece en el Pip-Boy.
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En Graygarden, otorgada por Supervisor Brown.
🎁 2 tapones por mutfruit entregado.
No aparece en el Pip-Boy.
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En Graygarden, otorgada por Supervisor Greene.
🎁 100/300 tapones.
No aparece en el Pip-Boy.
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En Goodneighbor, otorgada por Sammy o el Neighborhood Watch.
No aparece en el Pip-Boy.
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En Diamond City, otorgada por Miss Edna o Zwicky.
No aparece en el Pip-Boy.
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Misión de afinidad de Cait, en el Refugio 95.
🎁 200 XP + Cait curada de sus adicciones.
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Misión de afinidad de Curie, en el Memory Den.
🎁 300 XP + Curie transformada en sintético.
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Misión de afinidad de MacCready, en Mass Pike Interchange, Med-Tek Research y Goodneighbor.
🎁 250 XP.
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Misión de afinidad de Nick Valentine, en Andrew Station.
🎁 450 XP + el arma Eddie's Peace + el extra Close to Metal.
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En Longneck Lukowski's Cannery, otorgada por Theodore Collins.
🎁 200 XP + 50 tapones.
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En el Harbormaster Hotel (sala de reuniones de la NETS), se inicia sola. Contenido gratuito de la actualización next-gen (Halloween Workshop).
🎁 Picket Fences #13 «Halloween Special!» + (opcionales) máscara de calabaza, Felt hat, casco De-Capitalist sin acabar y casco De-Capitalist.
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Contenido de pago de Creation Club (Sentinel Control System Companion). Sigue la señal de socorro al oeste de Lexington, derrota dos servoarmaduras Centinela hostiles y lee su registro; luego ve a la gasolinera al sur de Federal Ration Stockpile y elimina a Dawson Wakefield para hackear su servoarmadura.
🎁 Servoarmadura Centinela como compañera (desbloquea la pintura Outcast para T-45/T-51/T-60/X-01).
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Contenido de pago de Creation Club (Zetan Arsenal). En el puente al suroeste de ArcJet Systems, lee la nota junto al granjero y la vaca Emma muertos; lleva el cencerro de Emma a los matorrales del oeste del mapa e interrumpe una abducción alienígena.
🎁 150 XP + Alien Atomizer + Alien Disintegrator + Alien Shock Baton.
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Contenido de pago de Creation Club (Manwell Rifle Set). Al oeste de Puesto avanzado Zimonja, en una casa junto a las vías del tren, recoge la nota y la carabina Manwell del cazador muerto; sigue el rastro de sangre Quantum hasta el campamento de su hijo, recoge el rifle Manwell y vierte la Nuka-Cola Quantum concentrada en el estanque cercano. Escóndete en la maleza y espera al ciervo radiactivo Quantum: mátalo o dale la segunda botella para enviarlo como colono a un asentamiento.
🎁 400+ XP + carabina Manwell legendaria «Lucky» (junto al cazador, en la casa inicial) + rifle Manwell legendario «Hunter's» (en el campamento de su hijo) + si se perdona al ciervo, puede enviarse como colono a un asentamiento.
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